在通往VR内容的道路上,音乐将成为一项重要助力

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CNET科技资讯网 1月29日 国际报道:相信每被委托人都感受到过音乐的力量,其能能扭转亲们的情绪,激发怀旧、恐惧乃至兴奋之感。而在娱乐之外,无数研究亦可能证明音乐拥有着激发行动甚至带来实际性改变的能力。

零售商产利用音乐促使购物者接受更高的价格,赌场亦通过播放音乐吸引来宾 参与,而这还仅仅是音乐实际功效的一小累积。而除了作为背景增强一种情绪之外,对音乐的良好运用还能能带来出色的引导效果——而这也正是虚拟现实与增强现实内容创建者们一个劲以来希望拥有的,能能帮助用户在3300度全方位环境下充分感受一切的强大助力。

发掘音乐的作用将成为VR戏剧内容走向全面成功的关键所在。然而就目前而言,音乐仍然仅仅被作为一种背景情绪因素。亲们需用扭转这类 点,而转变的起点正是调整亲们自身对于音乐的固有看法。

模式转变

从历史深层看,电影中的音乐使用仅限于屏内音乐(这类 画面中人物的演奏)可能屏外音乐(乐队提前录制好音乐并配合画面中的有些场景)。但在VR影片当中,屏内与屏外音乐间的界线后后开始变得模糊。这类 在虚拟现实版本的《Kismet》影片当中,房间中首先通过留声机播放着值得回味的吉普赛风格小提琴旋律,但随着故事的推进管弦乐配乐加入进来以进一步烘托气氛。可能亲们渲染在整个世界当中,但会 音乐仿佛是“扑面而来”并串连着场景及其面前为亲们所熟知的美好记忆。

目前,行业认为亲们在VR影片中使用音乐的具体辦法 应当有所区别,可能亲们不再却说 被动的观察者,而后后开始作为积极的参与者甚至是主角一种。这是一种故事层面的动态模式的转变,但会 在视频游戏诞生事先 从未指在。在VR世界当中,用户作出的决定能能影响到故事的进展,而在确定看向哪里时其亦可能错过有些重要的故事元素。其中的挑战在于怎样吸引观众始终专注于亲们希望其都看的内容,而音乐与音效的引导性力量将成为处理方案中的重要组成累积。事实上,音乐的力量能能通过左右亲们的关注取向可能微妙影响亲们的行为以实现这项目标。

游戏技术将带来指引

目前实现这类 目标的最大障碍在于亲们的观念,可能亲们所需用的技术可能完备,且每天都是不断改进以帮助故事讲述者利用音乐引导观众注意力。视频游戏音频引擎——这类 Audiokinetic的Wwise——引发了VR音乐革命,而更多新型技术的兴起亦在推动空间音频更加趋近于真实的生活体验。

随着VR电影领域的发展性性性成长期期期图片 图片 期期是什么是什么 图片 ,亲们能能自行引导整个体验流程,包括经历故事、音乐与音效。为了利用技术手段实现这类 目标,亲们不仅需用适应内容的播放波特率,并肩亦需用注意用户体验层面的互动并以此为基础进行顺序变化,且这类 切都需用以无缝化辦法 实现——即在无人注意的情况汇报下自然而然地指在。

音乐需用成为一位看不见的操纵大师,以完成以往电影剪辑师与导演负责实现的效果。

亲们都看了VR所能带来的恐怖体验,这类 VRWERX网站发布的《Paranormal Activity(超自然活动)》,其中用户能能根据被委托人的节奏进行探索与体验,而音效与音乐则会在特定时刻一个劲出现 以起到渲染恐怖气氛、增加悬疑感可能误导性的作用。在这里,音乐被用于引领观众了解下一步该做些哪此。可能大多数观众都拥有恐怖电影观影经历,但会 亲们往往很清楚具体的音效线索将指向怎样的结果。在凝视着黑暗的走廊时音乐一个劲转静原因分析分析分析哪此?屏幕上音乐盒播放着孩童般的旋律原因分析分析分析哪此?不祥的语气又原因分析分析分析哪此?我发现被委托人后后开始被音乐与音效所引导及影响,而不却说 像传统恐怖电影那样跟随导演设计好的镜头来感受预期中的效果。音乐需用成为一位看不见的操纵大师,以完成以往电影剪辑师与导演负责实现的效果。

早期尝试

早期的VR电影,这类 Chris Milk拍摄的《Clouds Over Sidra(锡德拉的云)》通过将音效引入3300度难民营环境改变了影片的传统叙事基础。在这里,语音始终萦绕在观众随近,并与钢琴配乐一道构建起电影的情人关系基调。

观众需用认真观察影片中的每另一个 场景,从而逐步了解12岁叙利亚难民Sidra和她的亲们们。语音与音效引导着亲们的关注点,并肩亦带领亲们了解整个故事。在这里,音乐作为一种情人关系强调性载体“扑面而来”,在无意间暗示亲们该用怎样的情绪配合故事情节并关注主人公的命运。

这部影片中的音乐负责帮助观众将注意力集中在场景中儿童间的互动、难民们的面孔与亲们的生活身上。导演通过音乐演奏,让观众“都看”他希望亲们都看的特定情绪导向与氛围片段。通过事先的辦法 ,音乐在不知不觉中将观众的注意力于3300度环境内进行引导,最终完成了良好的故事体验。

内容创建者需用通力合作辦法 辦法 以实现VR场景下的音乐效果

着眼于VR影片的故障讲述模式,亲们显然需用摆脱传统影片音乐使用思维的束缚。亲们需用并肩努力,将故事视为音乐并肩将音乐当成故事。

动态音乐正是其中一类叙事处理方案,但会 内容创建者们需用意识到音乐作为工具的强大力量——其不信能能增强故事中的情人关系因素,并肩亦能能塑造观众对于所经历的每一项元素的相应感知,最终立足于特定的时间、地点与审美深层将目光投向故事的核心。事实上,单纯开放视角只会产生混乱的观影体验。

VR导演们需用与互动音乐作曲家及有些工作人员通力配合,将音乐视为无言的旁白,并利用这类 潜在意识层面的胶水将虚拟世界与叙事线粘合在并肩。